MAYA如何設(shè)置并修改物體模型的中心點和方向?
MAYA如何設(shè)置中心點
1、打開MAYA之后,在菜單欄里面找到球體選項并點擊。
2、這個時候就可以在透視圖里創(chuàng)建一個球體了,注意此時的坐標(biāo)軸是位于球體之外的。
3、下一步,在菜單欄里面選擇modify窗口。
4、會顯示下拉菜單,需要點擊center pivot這個選項。
5、這樣一來就會看到坐標(biāo)軸是位于球體中心的,即已經(jīng)在MAYA上設(shè)置中心點了。
Maya怎么修改物體模型的中心點和方向?
1.新建或打開創(chuàng)建好的模型場景
2.選中模型物體,先進行全部中心點歸零,執(zhí)行modify--->center pivot
3.我們想要將中心點方向改變但是中心點位置不變;選中黃色模型,按D鍵或者insert鍵;這時候選中的中心點會同時顯示移動和旋轉(zhuǎn)
4.點擊鼠標(biāo)左鍵,來滑動旋轉(zhuǎn)即可調(diào)節(jié)中心點方向,調(diào)整成自己想要的方向即可
5.點擊鼠標(biāo)左鍵,來滑動移動即可調(diào)節(jié)中心點位置,調(diào)整成自己想要的位置即可
6.調(diào)節(jié)過程中,如果發(fā)現(xiàn)不對頭了,需要將axis orienation設(shè)置為customer(自定義)
7.在調(diào)節(jié)中心點位置時,可以配合中鍵同時按著D X(吸附網(wǎng)格)、C(線)、V(點)來提高效率和精度
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