【建模參考】一組來自日本藝術家的手辦建模素材!
2021-11-10
8377
0
【建模參考】一組來自日本藝術家的手辦建模素材!3ds Max是一款三建模、動畫和渲染軟件。借助3ds Max可以創造宏偉的游戲世界,布置精彩絕倫的場景以實現設計可視化,并打造身臨其境的虛擬現實(VR)體驗。今天繪學霸小編就帶大家了解:【建模參考】一組來自日本藝術家的手辦建模素材!
【建模參考】一組來自日本藝術家的手辦建模素材!
—THE END—
王氏教育作品欣賞-2D








本期的【建模參考】一組來自日本藝術家的手辦建模素材!就分享結束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

免責聲明:本文內部分內容來自網絡,所涉繪畫作品及文字版權與著作權歸原作者,若有侵權或異議請聯系我們處理。
收藏
分享
全部評論

您還沒登錄
登錄 / 注冊

暫無留言,趕緊搶占沙發
熱門資訊

Maya調整坐標軸至中心位置教程
26461人 閱讀
2021-05-08

Maya模型外表顯示黑色怎么解決?
25421人 閱讀
2021-04-29

C4D讓坐標軸復位到模型中間有什么方法嗎?...
21761人 閱讀
2021-04-22

c4d一般怎樣調整坐標軸軸心的位置?
21745人 閱讀
2021-05-19

C4D軟件怎樣調整動畫關鍵幀時間軸的總時長?...
20359人 閱讀
2021-04-20

Maya軟件中給多邊形模型加點教程
20044人 閱讀
2021-03-25

c4d中如何看對象尺寸與坐標尺寸?
19336人 閱讀
2021-04-28

3Dmax建模中一定要掌握的布線法則和技巧
19284人 閱讀
2021-10-21

【ZBrush教程】如何在ZBrush中實現模型的移動和縮放?...
18970人 閱讀
2021-03-31

Maya調整3D模型大小有哪些步驟?
18402人 閱讀
2021-05-08