原畫自學(xué)真的可以嗎?
原畫自學(xué)真的可以嗎?在移動互聯(lián)網(wǎng)的高速推動下,使得影視與游戲這兩大產(chǎn)業(yè)都進(jìn)入了高速發(fā)展的階段,所以各類人才在這兩大領(lǐng)域中都是非常吃香的,而要說有什么職業(yè)是可以從事于這兩個領(lǐng)域中的,那必然要數(shù)原畫設(shè)計。
原畫自學(xué)真的可以嗎?
很多企業(yè)都在挖掘潛在的原畫師,以至于原畫師這個行業(yè)出現(xiàn)了斷層。可以說游戲的市場幾乎是無限的,所以原創(chuàng)游戲畫師不僅會在近幾年受到追捧,在未來10年也有很大的發(fā)展空間。其實原畫師是一個很好的職業(yè),就業(yè)面很廣。他可以退休養(yǎng)家,做外包。他可以像當(dāng)年在游戲行業(yè)巔峰娛樂暴雪的“風(fēng)暴之子”王維先生一樣進(jìn)入行業(yè),留下中國畫家的另一個故事。
對于一個原創(chuàng)畫家來說,繪畫只是一種表達(dá)思想的工具。他們有無限的創(chuàng)造力,前衛(wèi)的審美,廣博的知識,設(shè)計師的思維方式。他們的創(chuàng)作往往決定了作品的整體風(fēng)格,這就注定了原畫家不會輕易被取代。對于未來的原畫師來說,有以下幾個主要的職業(yè)規(guī)劃方向可以作為參考:包括場景原畫、人物原畫、宣傳原畫等工作。,這是常見的就業(yè)目的地。
國內(nèi)一二線游戲公司,無論是終端游戲、手游還是頁面游戲,收入都比較穩(wěn)定,一般在項目收入不錯的時候會有項目獎金。如果個人意識好一點,晉升會快一點。通常是初級原畫師-原畫師-組長-美工大師-藝術(shù)總監(jiān)的晉升過程。如果你懂得策劃,有技術(shù)意識,會玩引擎,也不是不可能成為制作人。在外包公司,一般是基于個人的專業(yè)能力,實力和效率與薪資成正比,業(yè)績至上,工作強度比較大,但也正是因為這種壓力,自己的水平才會快速提升。
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